要約
文生ビデオモデルSORAが巻き起こした人工知能の波は、世界の複数の産業チェーンを席巻。映画・テレビ・ゲーム産業がまず影響を受けているという。AI動画の時間を4秒から60秒に延長し、コンテンツ論理の一貫性を保証した。
原文: 新浪 证券日报 2024年03月28日
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文生视频模型Sora掀起的人工智能浪潮,正席卷全球多个产业链,影视游戏产业首先受到影响。
3月26日,Sora母公司OpenAI与合作的部分艺术家发布了利用Sora制作的首部专业级艺术短片《空中梦想家》。相比之前的60秒视频,《空中梦想家》呈现出一个完整的故事。3月25日,多家媒体报道称,OpenAI计划本周在美国洛杉矶与好莱坞的影视公司和媒体高管会面。OpenAI希望与好莱坞合作,并鼓励电影制作人将Sora应用到电影制作中,加速与文娱行业的合作。此外,OpenAI首席技术官米拉·穆拉蒂近日对媒体透露,Sora最快于今年正式对外开放,未来版本有望支持视频声效。
可以预见,一旦Sora正式上线,文生视频工具与影视游戏等产业将加速融合。好莱坞导演Tyler
Perry表示,看完Sora制作的视频后,搁置了自己影视工作室8亿美元的扩建计划。
Sora已然在大洋彼岸掀起新一轮技术变革,其商业价值如何体现?国内影视游戏产业又将如何面对挑战、抓住机遇?为此,《证券日报》记者深入一线,与影视、短剧、游戏等领域公司、投资者以及从业者对话,揭示其重塑多产业竞争格局的内在逻辑,描摹未来发展蓝图。
Sora究竟强在哪里?
Sora诞生当日,国内就有AIGC从业者直呼,“现实不存在了”。
“Sora本质上属于未公开的GPT5.0(生成式语言模型)的一个模型应用,而GPT5.0本就在视频领域无限强大。”独立策略研究院分析师陈佳向《证券日报》记者表示。
知名投资机构a16z数据显示,Sora被公布之前,市场上共有21个公开的AI视频模型,包括大众熟知的Runway、Pika、Genmo以及Stable
Video
Diffusion等。所以,文生视频并不罕见。而Sora之所以引起如此轰动,主要有四方面原因:一是将AI视频的时长从4秒拉长到60秒;二是60秒内的内容逻辑保证一致性;三是有了视频分镜的展现;四是模拟世界的行为更为自然。
Sora还没有正式开放,业内只能通过Pika来进行对比。比如,当记者输入“宫崎骏画风,情侣手持玫瑰,于情人节打伞走在铺满雪的中国街道”等元素多样的文字要求,一分钟后,Pika给出了时长4秒的视频,但会出现玫瑰或伞等元素缺失、画风无论怎么调试都不能一致的问题,更不能做到人与人、人与动物连贯的互动,更像是一个动态GIF图。
而在Sora放出的视频中,元素呈现更加完整,画风更接近文字指令,能从远景到近景,甚至具有故事性等,视频分辨率也更上一层楼,达到1080P。
“Sora会对影视的特效制作环节带来巨大影响。”公众号AIGC博主“数字生命卡兹克”向《证券日报》记者介绍,在Sora合成的一则视频中,曾展示过一朵花分散后变成老虎的镜头,这样的特效如果让电影团队去做,需花费几十万元甚至数百万元。
从视频制作的人力成本角度看,视频后期制作公司负责人老邸告诉《证券日报》记者:“以最简单的商业宣传片举例,拍摄一条片子,需要一个10人左右的制作团队。如果是电影电视剧则更加复杂,涉及的人数更多,上百人都有。而Sora却可以完成大部分工种的执行工作。”
作为对AI技术应用最为前沿的领域之一,游戏行业不少从业者对于Sora将发挥的商业影响,预测得更为具体。
“Sora会影响整个行业视频资源生产管线的搭建。”盛趣游戏艺术专家委员会执行主席、美术中心美术总监林蕤告诉《证券日报》记者,以往较为专业的视频制作,需要经历从脚本、演员服化道、灯光机位到后期等大量专业细致的步骤。而随着Sora类AIGC工具的出现,原有工作环节会发生变化。比如,演员可以是数字人(12.170,
0.14,
1.16%)或者真人与数字人配合,利用AIGC技术产生更多变化来布景,甚至可以跨越一些现实条件限制实现特效。
多位游戏从业者表示,Sora具有制作视频游戏的能力,这让团队能够利...
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